MonoGame by Sertan

Anleitungen, Code-Snippets, Empfehlungen u.v.m.

3D-Serie: Das erste Dreieck — 15. Juni 2018
3D-Serie: Einstieg —

3D-Serie: Einstieg

In dieser Serie möchte ich auf Aspekte der 3D-Spieleprogrammierung eingehen. Inhalte dieser Serie werden Matrizen, Vertices, Indices, Vertex-Buffer, Index-Buffer sein. Außerdem wird diese Serie von einer HLSL-Serie begleitet, die sinnvoll ineinander verzahnt sind.

In diesem Kapitel möchte ich erstmal alle Begriffe erläutern.

Weiterlesen

Multiprojekte in MonoGame erstellen — 31. Mai 2018
MonoGame-ModelProcessor erweitern — 29. Mai 2018