In diesem Artikel möchte ich ein Problem angehen, welches vor allem für Spieleentwickler, die für Android entwickeln, einen Stolperstein darstellt: Boundingbox-Kollisionserkennung.
In diesem Artikel möchte ich ein Problem angehen, welches vor allem für Spieleentwickler, die für Android entwickeln, einen Stolperstein darstellt: Boundingbox-Kollisionserkennung.